もっくんで7ドラ。
自分的にまぁまぁのエスパー。リボーンで2マナ域補填しようとしたら《エスパーの嵐刃/Esper Stormblade(ARB)》、《バントの信刃/Bant Sureblade(ARB)》、《エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight(ARB)》が一枚も出ない。手に入ったのは《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade(ARB)》1枚と《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》のみ・・・一気に弱くなった
1戦目はナヤジャンド。初手ランド5でキープしたら4連続でランド引いて負け。G2は4t目5t目《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》で勝ち。
そしてG3・・・相手の初動は《ナカティルの野人/Nacatl Savage(CON)》。4t目にもう一体の野人。そして《捕らえられた陽光/Captured Sunlight(ARB)》からめくれる《帰化/Naturalize(10E)》・・・なんかもうぼっこぼこ(泣
ついでに書くと2戦目は若で《ヴィティアの背教者/Vithian Renegades(ARB)》にぼっこ。《帰化/Naturalize(10E)》もメインだったらしくいいとこなく終了。遊びでやってたら《サングライトのうねり/Sangrite Surge(ALA)》で何回も死んだ。これからはトランプルに注意しよう。
3戦目はなりしゅう相手にうさばらしとばかりに2ゲームともランド10枚以上引かせて勝ちw相手のデッキが疲れてたようですwここでは《意思切る者/Architects of Will(ARB)》が大活躍。こいつの評価がすこしだけ上昇した。
デッキはそこまで弱くなかったけど1-2。少し残念。リミテッドにおけるサイド後の戦いの重要性を再認識できた。
自分的にまぁまぁのエスパー。リボーンで2マナ域補填しようとしたら《エスパーの嵐刃/Esper Stormblade(ARB)》、《バントの信刃/Bant Sureblade(ARB)》、《エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight(ARB)》が一枚も出ない。手に入ったのは《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade(ARB)》1枚と《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》のみ・・・一気に弱くなった
1戦目はナヤジャンド。初手ランド5でキープしたら4連続でランド引いて負け。G2は4t目5t目《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》で勝ち。
そしてG3・・・相手の初動は《ナカティルの野人/Nacatl Savage(CON)》。4t目にもう一体の野人。そして《捕らえられた陽光/Captured Sunlight(ARB)》からめくれる《帰化/Naturalize(10E)》・・・なんかもうぼっこぼこ(泣
ついでに書くと2戦目は若で《ヴィティアの背教者/Vithian Renegades(ARB)》にぼっこ。《帰化/Naturalize(10E)》もメインだったらしくいいとこなく終了。遊びでやってたら《サングライトのうねり/Sangrite Surge(ALA)》で何回も死んだ。これからはトランプルに注意しよう。
3戦目はなりしゅう相手にうさばらしとばかりに2ゲームともランド10枚以上引かせて勝ちw相手のデッキが疲れてたようですwここでは《意思切る者/Architects of Will(ARB)》が大活躍。こいつの評価がすこしだけ上昇した。
デッキはそこまで弱くなかったけど1-2。少し残念。リミテッドにおけるサイド後の戦いの重要性を再認識できた。
悪魔の2択~リミテッドでの取捨選択~
2009年5月30日 TCG全般 コメント (3)ドラフトを見学していたらなりしゅうが《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》のFOILと《卓越の印章/Sigil of Distinction(ALA)》が入ったパックを剥いてた。
ある意味究極の2択。若の《滅び/Damnation(PLC)》のFOILと《滅び/Damnation(PLC)》のパックのことを思い出した。
結局なりはペス取ってたけどどうなんだろ?まぁ考えたってこんなパックは2度とないから無駄なんだけどw自分でもペス取ってた気がするなぁ。エスパーやバント好きだし。
ドラフト見学雑感
なりとライザというもっくんの2大リミテッダー(オリジナリティあふれるという点で)のピックを見学。
まず、なりのピックは見てて結構参考になった。自分とかなりデッキの組み方が違って面白かった。なりの場合頭の中でデッキの強さの基準が2色=5色>3色になってるっぽかった。あとピックにブレがなかった感じがした。
今日の場合は青白の2色だったんだけど、4手目あたりで吹っ切れて青白を確定させたような場面があった。悩んだ末に《器用な決闘者/Deft Duelist(ALA)》を取ったところかな?その前の2、3手目あたりで《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》取ってたのに6手目ぐらいの《エスパーの全景/Esper Panorama(ALA)》を流してた。たぶん最初は五色も意識してたんだと思う。1パック目はペス以外で勝てる気がしないピックになってたのも印象的。
2パック目でも青白の流れが悪かったにもかかわらずに青白以外を取らずに我慢して返しの3パック目で何とか(戦える)デッキに無理やりしたって感じ。俺だったら無理せず3色にしそうだなぁと思った。人のピックをじっくり見るのは久しぶりだったけど他人の考えと自分のを比較しながら見ると面白い。今日の見て俺が低マナビートを組めない理由がわかった気がするw
ライザのピックも見てたけどわりと普通の青黒だった。3パック目でなんか崩壊してたけどw気になったのは《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》のを結構早めに取ってたこと。リボーンで境界石やら青黒でも使えるエスパーカードが増えて価値を増したのかなぁ・・・それまでに《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage(ALA)》や《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix(ALA)》とかも取ってたし。そこら辺は当人のセンス次第かw
ていうかなんで今一番欲しいものが出た時に参加できてないんだろ・・・ゲットする権利すら与えられないだなんて・・・(泣。明日はドラフトやりたいなぁ・・・
ある意味究極の2択。若の《滅び/Damnation(PLC)》のFOILと《滅び/Damnation(PLC)》のパックのことを思い出した。
結局なりはペス取ってたけどどうなんだろ?まぁ考えたってこんなパックは2度とないから無駄なんだけどw自分でもペス取ってた気がするなぁ。エスパーやバント好きだし。
ドラフト見学雑感
なりとライザというもっくんの2大リミテッダー(オリジナリティあふれるという点で)のピックを見学。
まず、なりのピックは見てて結構参考になった。自分とかなりデッキの組み方が違って面白かった。なりの場合頭の中でデッキの強さの基準が2色=5色>3色になってるっぽかった。あとピックにブレがなかった感じがした。
今日の場合は青白の2色だったんだけど、4手目あたりで吹っ切れて青白を確定させたような場面があった。悩んだ末に《器用な決闘者/Deft Duelist(ALA)》を取ったところかな?その前の2、3手目あたりで《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》取ってたのに6手目ぐらいの《エスパーの全景/Esper Panorama(ALA)》を流してた。たぶん最初は五色も意識してたんだと思う。1パック目はペス以外で勝てる気がしないピックになってたのも印象的。
2パック目でも青白の流れが悪かったにもかかわらずに青白以外を取らずに我慢して返しの3パック目で何とか(戦える)デッキに無理やりしたって感じ。俺だったら無理せず3色にしそうだなぁと思った。人のピックをじっくり見るのは久しぶりだったけど他人の考えと自分のを比較しながら見ると面白い。今日の見て俺が低マナビートを組めない理由がわかった気がするw
ライザのピックも見てたけどわりと普通の青黒だった。3パック目でなんか崩壊してたけどw気になったのは《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》のを結構早めに取ってたこと。リボーンで境界石やら青黒でも使えるエスパーカードが増えて価値を増したのかなぁ・・・それまでに《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage(ALA)》や《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix(ALA)》とかも取ってたし。そこら辺は当人のセンス次第かw
ていうかなんで今一番欲しいものが出た時に参加できてないんだろ・・・ゲットする権利すら与えられないだなんて・・・(泣。明日はドラフトやりたいなぁ・・・
久々に秋葉原でカード探し。足りないLEDとキューブに必要なカードやホイルを目当てに探索。まずアメで《ファイレクシアの盾持ち/Phyrexian Scuta(PLS)》のフォイルを見つけテンションUP。フォイル箱から《嘲るエルフ/Taunting Elf(UDS)》を見つけて確保。スコットのカードはあまりに高すぎない限りは購入することにしている。その後夢屋に行ってキズのLED、時のらせん、トレイリアのアカデミー、プロモの吸血の教示者を買う。ここまでは予定どおり。だが次に行ったイエサブがまずかった。とりあえずフォイルコーナーに行くと上段にプロモフォイル群が見える。あまり変わってないなぁ・・・と思っていたらその下の段カードが大幅に変わっていることに気付く。その中には《もみ消し/Stifle(SCG)》英語フォイル5kと《殺し/Snuff Out(MMQ)》日本語1kと《崩れゆく聖域/Crumbling Sanctuary(MMQ)》日本語1.1kが。後者2つは日本語ってことで即購入を決めたものの《もみ消し/Stifle(SCG)》の5kにかなり悩む。GPの会場とかだったらもっと安いだろうなぁとか日本語だったら即買いだなぁとかいろいろ思案するうちに金額のことはどうでもよくなり結局買うことにw。こんなことばっかやってるといずれはアメにある《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》5kも買いそうだなぁw
レガシーのイチョリッドにフェッチやデュアランが必要ないって知ったんで自分だけでレガシーのデッキを3個ほど作ることを計画中。イチョリッド回してるうちに対人でやりたいなぁと考え、イチョリッドだとやりたがらない人がいるかなぁと思ったんでゴブリンも作ろうかなと。パーツはかなり持ってるんで今作れるのは
・イチョリッド(フェッチ・デュアランなし・LED)
・ゴブリン(不毛の大地・リシャーダ)
・青緑系統のスレッショルドやベースラプション(青系フェッチ・トロピカル・ツンドラ)
・Zoo(緑系フェッチ・タイガ・サバンナ・プラトー)
あれ、何か4つ作れそう。ゴブリンを単色にしてスレショを青緑白にすれば可能かな?タルモはなぜか8枚あるので大丈夫だし。一応ドラゴンストンピーも組めそう・・・でもなかった。CotVが足りないwまぁでもないのはそれだけなので組めそうっちゃ組めそう。レガシーやりたいよー
レガシーのイチョリッドにフェッチやデュアランが必要ないって知ったんで自分だけでレガシーのデッキを3個ほど作ることを計画中。イチョリッド回してるうちに対人でやりたいなぁと考え、イチョリッドだとやりたがらない人がいるかなぁと思ったんでゴブリンも作ろうかなと。パーツはかなり持ってるんで今作れるのは
・イチョリッド(フェッチ・デュアランなし・LED)
・ゴブリン(不毛の大地・リシャーダ)
・青緑系統のスレッショルドやベースラプション(青系フェッチ・トロピカル・ツンドラ)
・Zoo(緑系フェッチ・タイガ・サバンナ・プラトー)
あれ、何か4つ作れそう。ゴブリンを単色にしてスレショを青緑白にすれば可能かな?タルモはなぜか8枚あるので大丈夫だし。一応ドラゴンストンピーも組めそう・・・でもなかった。CotVが足りないwまぁでもないのはそれだけなので組めそうっちゃ組めそう。レガシーやりたいよー
まずは8ドラ
1パック目初手《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》(他候補《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》、《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》、《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》)、2手目《グリクシスの魔除け/Grixis Charm(ALA)》3手目《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》でグリクシス路線。あとは《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(ALA)》2枚とか《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper(ALA)》とか
2パック目初手《ゾンビの異国者/Zombie Outlander(CON)》2手目《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》あとは忘れたw下がグリクシスで被ってたみたいなんであんまパーツとれず。
3パック目初手2手目《エスパーの嵐刃/Esper Stormblade(ARB)》から3手目《瀝青破/Bituminous Blast(ARB)》。5手目《道理の宿敵/Nemesis of Reason(ARB)》6手目《死を運ぶソクター/Deathbringer Thoctar(ARB)》でフィーバー。
わりと強めなグリクシス。3-0も狙えるレベル。
1回戦 赤緑 (なりしゅう)
G1 《ゾンビの異国者》→《グリクシスの幻術師》→《カターリの金切り声上げ》と出したところ《枝分かれの稲妻》で1対2を取られピンチになるが《エスパーの嵐刃》、《カターリの金切り声上げ》を追加し、続唱バウンスで除去がめくれて勝ち
G2 《エルフの幻想家》に《稲妻の鉤爪》をつけてビートされるが無事除去できて《道理の宿敵》で勝ち
2回線 エスパー (若)
G1 相手が事故気味なのをビート仕切って勝ち
G2 相手が白マナでないでもたついてる間にビート出来たがこちらも赤マナが出ずに相手が回り始める。ギリギリのところで《死を運ぶソクター》が出て五分になるが、ダメージレースで負け始め、《後追いの呼び声》を相手のクリーチャーに使わざるを得なる。トップが除去で2体蘇生でなんとか勝ち。
3回線 五色
G1 普通にビートできて勝ち
G2 重いハンドキープしたら除去の打ち合いになったけど《ヘルカイトの首領》で負け
G3 4t目の《困惑の石》で負け
最後に負けたのは悔しかった。グリクシスで困惑の石出されたら負け。
次も8ドラ
疲れてたんでエスパーに。1パック目《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》から《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》でほぼ決め打ち気味。2パック目で《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander(CON)》2体とか《ヘドロの徘徊者/Sludge Strider(CON)》2体とか《送還/Unsummon(CON)》2枚とか《グリクシスの幻術師/Grixis Illusionist(CON)》3パック目は《エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage(ARB)》とか。2個上でエスパーがいたんで飛行がとれずきついデッキに。
1回戦 エスパー (GK)
G1 相手事故
G2 こっち事故
G3 こっち事故w
遊びてやってたら相手のほうが少し強いなぁってぐらいだったんで、G1とったからには勝ちたかった。
2回線 赤緑
G1 プロ赤無双
G2 プロ赤無双w
2戦ともプロ赤で止めて《天使の祝祷/Angelic Benediction(ALA)》や《縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet(ALA)》で勝った感じ。
3回線 ナヤジャンド
G1 相手ライフ1で返しで勝ちってところで《崖走りのビヒモス/Cliffrunner Behemoth(CON)》でゲインされて負け
G2 《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk(ARB)》で勝ち
G3 相手にブンブンされて負け
1-2という中途半端な結果に。まぁしょうがない。
今日はもうひと押しが足りなかった。せっかく若となりしゅうに勝って最後に負けてもなぁ・・・
1パック目初手《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》(他候補《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》、《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye(ALA)》、《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》)、2手目《グリクシスの魔除け/Grixis Charm(ALA)》3手目《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》でグリクシス路線。あとは《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher(ALA)》2枚とか《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper(ALA)》とか
2パック目初手《ゾンビの異国者/Zombie Outlander(CON)》2手目《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》あとは忘れたw下がグリクシスで被ってたみたいなんであんまパーツとれず。
3パック目初手2手目《エスパーの嵐刃/Esper Stormblade(ARB)》から3手目《瀝青破/Bituminous Blast(ARB)》。5手目《道理の宿敵/Nemesis of Reason(ARB)》6手目《死を運ぶソクター/Deathbringer Thoctar(ARB)》でフィーバー。
わりと強めなグリクシス。3-0も狙えるレベル。
1回戦 赤緑 (なりしゅう)
G1 《ゾンビの異国者》→《グリクシスの幻術師》→《カターリの金切り声上げ》と出したところ《枝分かれの稲妻》で1対2を取られピンチになるが《エスパーの嵐刃》、《カターリの金切り声上げ》を追加し、続唱バウンスで除去がめくれて勝ち
G2 《エルフの幻想家》に《稲妻の鉤爪》をつけてビートされるが無事除去できて《道理の宿敵》で勝ち
2回線 エスパー (若)
G1 相手が事故気味なのをビート仕切って勝ち
G2 相手が白マナでないでもたついてる間にビート出来たがこちらも赤マナが出ずに相手が回り始める。ギリギリのところで《死を運ぶソクター》が出て五分になるが、ダメージレースで負け始め、《後追いの呼び声》を相手のクリーチャーに使わざるを得なる。トップが除去で2体蘇生でなんとか勝ち。
3回線 五色
G1 普通にビートできて勝ち
G2 重いハンドキープしたら除去の打ち合いになったけど《ヘルカイトの首領》で負け
G3 4t目の《困惑の石》で負け
最後に負けたのは悔しかった。グリクシスで困惑の石出されたら負け。
次も8ドラ
疲れてたんでエスパーに。1パック目《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》から《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》でほぼ決め打ち気味。2パック目で《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander(CON)》2体とか《ヘドロの徘徊者/Sludge Strider(CON)》2体とか《送還/Unsummon(CON)》2枚とか《グリクシスの幻術師/Grixis Illusionist(CON)》3パック目は《エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage(ARB)》とか。2個上でエスパーがいたんで飛行がとれずきついデッキに。
1回戦 エスパー (GK)
G1 相手事故
G2 こっち事故
G3 こっち事故w
遊びてやってたら相手のほうが少し強いなぁってぐらいだったんで、G1とったからには勝ちたかった。
2回線 赤緑
G1 プロ赤無双
G2 プロ赤無双w
2戦ともプロ赤で止めて《天使の祝祷/Angelic Benediction(ALA)》や《縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet(ALA)》で勝った感じ。
3回線 ナヤジャンド
G1 相手ライフ1で返しで勝ちってところで《崖走りのビヒモス/Cliffrunner Behemoth(CON)》でゲインされて負け
G2 《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk(ARB)》で勝ち
G3 相手にブンブンされて負け
1-2という中途半端な結果に。まぁしょうがない。
今日はもうひと押しが足りなかった。せっかく若となりしゅうに勝って最後に負けてもなぁ・・・
もっくんで7ドラ
初手処刑人の薬包、2手目ジャングルの祭壇で5色かなぁと思ってるところで3手目までに除去が一枚も流れてこなかったのであきらめてロウクスの突撃者から緑白方面へ、4手目天空の先達、から6手目ナカティルで何とか形になりそう。あとは帰化とかで破門やジャイグロがなくてかなり厳しい。
2パック目初手ロウクスの瞑黙者、2手目アラーラの力とかでジャイグロを取らないとさすがにまずい。一応もう一枚ジャイグロ取れて後は消しえる火をタッチを考えてピック
3パック目初手徴兵されたワーム2手目も同じで終盤のカードパワーを上げて3手目クァーサルであとは鎧守護兵2枚とか、2マナ圏が来なくてかなり不安なまま終了
出来たデッキは緑白タッチ消しえる火&魔道士殺しの剣、おまけにゴブリンの山岳民とナカティルの異国者が入ってる
1戦目 5色レアデッキ
G1 初動ロウクスの突撃者がダメだった。マリガンすべき。コンフラの白い神話レアと否定の壁で負け
G2 ブン回って鎧守護兵で勝ち
G3 ブン回り&相手事故
2戦目 エスパー(若)
俺の上で卓内一人のエスパー、ブン周り&相手事故お祈るしかない
G1 相手マリガンからのブンブンで負け
G2 こっちブンブンで勝ち
G3 土地引きすぎて無理。徴兵されたワームもボーラスの奴隷でgg
3戦目 五色(なりしゅう)
G1 相手事故で終了。全景2枚+ランドサイクリングでも赤が来ないといけなかったらしい
G2 エスパーのオベリスクをノリで割り相手事故。ゾンビの異国者が出るもワーム2匹で圧殺。
除去0枚でも何とかなりそうなのがこの環境のすごいところ。正直2-1できるとは思わなかった。
キューブ募集カード(ホイルで)
白
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》
《病みあがりの介護/Convalescent Care(ONS)》
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt(CSP)》
《栄光/Glory(JUD)》
《世界の荒廃/Global Ruin(INV)》
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》
《霊体の先達/Karmic Guide(ULG)》
《幽体オオヤマネコ/Spectral Lynx(APC)》
《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(9ED)》
《石覆い/Stonecloaker(PLC)》
《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》
《パララクスの波/Parallax Wave(NEM)》
《総くずれ/Rout(INV)》
《秘教の十字軍/Mystic Crusader(ODY)》
《風生まれの詩神/Windborn Muse(10E)》
青
《クローン/Clone(9ED)》
《パララクスの潮流/Parallax Tide(NEM)》
《心の傷跡/Traumatize(10E)》
《セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist(TOR)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
《水銀のドラゴン/Quicksilver Dragon(ONS)》
《寄付/Donate(UDS)》
《加工/Fabricate(MRD)》
《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar(ULG)》
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《もみ消し/Stifle(SCG)》
《打開/Breakthrough(TOR)》
《集団監禁/Collective Restraint(INV)》
黒
《朽ちゆくインプ/Putrid Imp(TOR)》
《隠された恐怖/Hidden Horror(6ED)》
《血の復讐/Vendetta(MMQ)》
《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
《縫合グール/Sutured Ghoul(JUD)》
《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer(SOK)》
《墓生まれの詩神/Graveborn Muse(10E)》
《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire(GPT)》
《のたうつウンパス/Thrashing Wumpus(MMQ)》
《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》
《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar(PLS)》
《生ける屍/Living Death(TMP)》☆
《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain(UDS)》
《殺し/Snuff Out(MMQ)》
《疫病吐き/Plague Spitter(INV)》
《サーボの命令/Tsabo’s Decree(INV)》
《精神を刻むもの/Mindslicer(ODY)》
《汚れた契約/Tainted Pact(ODY)》
《イチョリッド/Ichorid(TOR)》
《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer(10E)》
《ナントゥーコの影/Nantuko Shade(TOR)》
《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk(10E)》
緑
《再誕のパターン/Pattern of Rebirth(UDS)》
《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》
《敏捷なマングース/Nimble Mongoose(ODY)》
《疾風のマングース/Blurred Mongoose(INV)》
《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress(USG)》☆
《起源/Genesis(JUD)》
《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist(USG)》☆
《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot(DST)》
《自然の類似/Natural Affinity(8ED)》
《自然発生/Spontaneous Generation(MMQ)》
《カヴーのタイタン/Kavu Titan(INV)》
《リスの巣/Squirrel Nest(ODY)》
《悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental(ONS)》
《幸運を祈る者/Wellwisher(ONS)》
《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence(ONS)》
《鉤爪の統率者/Caller of the Claw(LGN)》
《ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster(LGN)》
《クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper(TSB)》
《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker(MRD)》
《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
《土覆いのシャーマン/Loaming Shaman(DIS)》
《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》
赤
《ゴブリンの女看守/Goblin Matron(USG)》
《壊滅的な夢/Devastating Dreams(TOR)》
《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DST)》
《紅蓮地獄/Pyroclasm(7ED)》
《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》
《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(10E)》
《偶然の出合い/Chance Encounter(ODY)》
《地震/Earthquake(POR)》
《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》☆
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(LRW)》
《たわむか折れるか/Bend or Break(INV)》
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》
《崩れる境界線/Collapsing Borders(INV)》
《粉砕の嵐/Shatterstorm(10E)》
《激発/Violent Eruption(TOR)》
《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer(ONS)》
《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ONS)》
《つつき這い虫/Clickslither(LGN)》
《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator(LGN)》
《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant(SCG)》
《滅殺の命令/Decree of Annihilation(SCG)》
《破壊の標/Beacon of Destruction(10E)》の
《激憤明神/Myojin of Infinite Rage(CHK)》
《血の手の炎/Flames of the Blood Hand(BOK)》
《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing(ONS)》
多色
《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》
《虚空粘/Voidslime(DIS)》
《大祖始/Progenitus(CON)》
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
《電解/Electrolyze(GPT)》
《名誉回復/Vindicate(APC)》
《幻影のニショーバ/Phantom Nishoba(JUD)》
《予言の稲妻/Prophetic Bolt(APC)》
《火葬のゾンビ/Pyre Zombie(INV)》
《増進+衰退/Wax/Wane(INV)》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call(PLS)》
《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake(JUD)》
《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)》
《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion(GPT)》
《ラクドスの穴開け魔道士/Rakdos Augermage(DIS)》
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》
《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》
《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》
《シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege(SHM)》
《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》
《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》
《名誉の御身/Divinity of Pride(EVE)》
《傷痕の神性/Deity of Scars(EVE)》
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(CON)》
アーティファクト
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher(MRD)》
《マスティコア/Masticore(UDS)》
《キマイラ像/Chimeric Idol(PCY)》
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
《嵐の大釜/Storm Cauldron(7ED)》
《静態の宝珠/Static Orb(7ED)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD)》
《五元のプリズム/Pentad Prism(5DN)》
《爆破基地/Blasting Station(5DN)》
《回収基地/Salvaging Station(5DN)》
《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble(5DN)》
《絵描きの召使い/Painter’s Servant(SHM)》
土地
《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》
《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
《ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery(JUD)》
《水晶の採石場/Crystal Quarry(ODY)》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》☆
《リシャーダの港/Rishadan Port(MMQ)》
《黄塵地帯/Dust Bowl(MMQ)》
《星明りの聖域/Starlit Sanctum(ONS)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well(SOK)》
初手処刑人の薬包、2手目ジャングルの祭壇で5色かなぁと思ってるところで3手目までに除去が一枚も流れてこなかったのであきらめてロウクスの突撃者から緑白方面へ、4手目天空の先達、から6手目ナカティルで何とか形になりそう。あとは帰化とかで破門やジャイグロがなくてかなり厳しい。
2パック目初手ロウクスの瞑黙者、2手目アラーラの力とかでジャイグロを取らないとさすがにまずい。一応もう一枚ジャイグロ取れて後は消しえる火をタッチを考えてピック
3パック目初手徴兵されたワーム2手目も同じで終盤のカードパワーを上げて3手目クァーサルであとは鎧守護兵2枚とか、2マナ圏が来なくてかなり不安なまま終了
出来たデッキは緑白タッチ消しえる火&魔道士殺しの剣、おまけにゴブリンの山岳民とナカティルの異国者が入ってる
1戦目 5色レアデッキ
G1 初動ロウクスの突撃者がダメだった。マリガンすべき。コンフラの白い神話レアと否定の壁で負け
G2 ブン回って鎧守護兵で勝ち
G3 ブン回り&相手事故
2戦目 エスパー(若)
俺の上で卓内一人のエスパー、ブン周り&相手事故お祈るしかない
G1 相手マリガンからのブンブンで負け
G2 こっちブンブンで勝ち
G3 土地引きすぎて無理。徴兵されたワームもボーラスの奴隷でgg
3戦目 五色(なりしゅう)
G1 相手事故で終了。全景2枚+ランドサイクリングでも赤が来ないといけなかったらしい
G2 エスパーのオベリスクをノリで割り相手事故。ゾンビの異国者が出るもワーム2匹で圧殺。
除去0枚でも何とかなりそうなのがこの環境のすごいところ。正直2-1できるとは思わなかった。
キューブ募集カード(ホイルで)
白
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》
《病みあがりの介護/Convalescent Care(ONS)》
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt(CSP)》
《栄光/Glory(JUD)》
《世界の荒廃/Global Ruin(INV)》
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》
《霊体の先達/Karmic Guide(ULG)》
《幽体オオヤマネコ/Spectral Lynx(APC)》
《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(9ED)》
《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》
《パララクスの波/Parallax Wave(NEM)》
《総くずれ/Rout(INV)》
《秘教の十字軍/Mystic Crusader(ODY)》
青
《クローン/Clone(9ED)》
《パララクスの潮流/Parallax Tide(NEM)》
《セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist(TOR)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
《水銀のドラゴン/Quicksilver Dragon(ONS)》
《寄付/Donate(UDS)》
《加工/Fabricate(MRD)》
《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar(ULG)》
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《もみ消し/Stifle(SCG)》
《打開/Breakthrough(TOR)》
《集団監禁/Collective Restraint(INV)》
黒
《朽ちゆくインプ/Putrid Imp(TOR)》
《隠された恐怖/Hidden Horror(6ED)》
《血の復讐/Vendetta(MMQ)》
《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
《縫合グール/Sutured Ghoul(JUD)》
《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer(SOK)》
《墓生まれの詩神/Graveborn Muse(10E)》
《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire(GPT)》
《のたうつウンパス/Thrashing Wumpus(MMQ)》
《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》
《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar(PLS)》
《生ける屍/Living Death(TMP)》☆
《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain(UDS)》
《殺し/Snuff Out(MMQ)》
《疫病吐き/Plague Spitter(INV)》
《サーボの命令/Tsabo’s Decree(INV)》
《精神を刻むもの/Mindslicer(ODY)》
《汚れた契約/Tainted Pact(ODY)》
《イチョリッド/Ichorid(TOR)》
《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer(10E)》
《ナントゥーコの影/Nantuko Shade(TOR)》
《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk(10E)》
緑
《再誕のパターン/Pattern of Rebirth(UDS)》
《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》
《敏捷なマングース/Nimble Mongoose(ODY)》
《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress(USG)》☆
《起源/Genesis(JUD)》
《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist(USG)》☆
《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot(DST)》
《自然の類似/Natural Affinity(8ED)》
《自然発生/Spontaneous Generation(MMQ)》
《カヴーのタイタン/Kavu Titan(INV)》
《リスの巣/Squirrel Nest(ODY)》
《悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental(ONS)》
《幸運を祈る者/Wellwisher(ONS)》
《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence(ONS)》
《鉤爪の統率者/Caller of the Claw(LGN)》
《ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster(LGN)》
《クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper(TSB)》
《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker(MRD)》
《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》
《土覆いのシャーマン/Loaming Shaman(DIS)》
《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》
赤
《ゴブリンの女看守/Goblin Matron(USG)》
《壊滅的な夢/Devastating Dreams(TOR)》
《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DST)》
《紅蓮地獄/Pyroclasm(7ED)》
《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》
《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(10E)》
《偶然の出合い/Chance Encounter(ODY)》
《地震/Earthquake(POR)》
《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》☆
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(LRW)》
《たわむか折れるか/Bend or Break(INV)》
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》
《崩れる境界線/Collapsing Borders(INV)》
《粉砕の嵐/Shatterstorm(10E)》
《激発/Violent Eruption(TOR)》
《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer(ONS)》
《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter(ONS)》
《つつき這い虫/Clickslither(LGN)》
《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator(LGN)》
《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant(SCG)》
《滅殺の命令/Decree of Annihilation(SCG)》
《破壊の標/Beacon of Destruction(10E)》の
《激憤明神/Myojin of Infinite Rage(CHK)》
《血の手の炎/Flames of the Blood Hand(BOK)》
《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing(ONS)》
多色
《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》
《虚空粘/Voidslime(DIS)》
《大祖始/Progenitus(CON)》
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
《電解/Electrolyze(GPT)》
《名誉回復/Vindicate(APC)》
《幻影のニショーバ/Phantom Nishoba(JUD)》
《予言の稲妻/Prophetic Bolt(APC)》
《火葬のゾンビ/Pyre Zombie(INV)》
《増進+衰退/Wax/Wane(INV)》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call(PLS)》
《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake(JUD)》
《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)》
《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion(GPT)》
《ラクドスの穴開け魔道士/Rakdos Augermage(DIS)》
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》
《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》
《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》
《シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege(SHM)》
《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》
《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》
《名誉の御身/Divinity of Pride(EVE)》
《傷痕の神性/Deity of Scars(EVE)》
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(CON)》
アーティファクト
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher(MRD)》
《マスティコア/Masticore(UDS)》
《キマイラ像/Chimeric Idol(PCY)》
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
《嵐の大釜/Storm Cauldron(7ED)》
《静態の宝珠/Static Orb(7ED)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD)》
《五元のプリズム/Pentad Prism(5DN)》
《爆破基地/Blasting Station(5DN)》
《回収基地/Salvaging Station(5DN)》
《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble(5DN)》
《絵描きの召使い/Painter’s Servant(SHM)》
土地
《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》
《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
《ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery(JUD)》
《水晶の採石場/Crystal Quarry(ODY)》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》☆
《リシャーダの港/Rishadan Port(MMQ)》
《黄塵地帯/Dust Bowl(MMQ)》
《星明りの聖域/Starlit Sanctum(ONS)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well(SOK)》
もう五色にしかならない
2009年5月10日 TCG全般もっくんで9ドラ
初手命運縫い、苦悶のねじれ流して急使の薬包。2手目バントの魔除け、3手目マグマのしぶき、4手目肉袋の匪賊、少しあとにアミーシャがきて五色へ。その後ランドやらオベリスクを取って終了
2パック目初手爆発する境界、2手目アラーラの仔、3手目天球儀で色マナサポートを取る。虚空の声は取れたけどマトカがとれず生物に不安が残る形に。
3パック目初手ボーラスの奴隷、2手目謎のスフィンクスでフィニッシャーをゲット。あとは続唱やらランドサイクリングやらを取って適当に。
色マナサポートがそれなりにあるので事故はあまりないがデッキパワーに不安が残るデッキに。ドローがあるので粘ってアラーラの仔かスフィンクスにつなげられば勝てそう。
1戦目 ナヤ ××
G1 4ターン目にバントの信刃×3から印章の祝福で16点くらってgg
G2 こっちがもたついてる間に印章の祝福でしゃくられて負け
2戦目 BYE
3戦目 ナヤ5色 ○○
G1 相手のランドが一生エスパーで勝ち
G2 アラーラの仔で掃除させたあと相手の後続をさばいて勝ち
2-1でなぜか2位でした。でもめぼしい商品がなかったので白王笏のホイルを取って終了。割り切って2色とかやってみたいけど性格上無理かなぁ・・・もっと頻繁にドラフトやりたい。
初手命運縫い、苦悶のねじれ流して急使の薬包。2手目バントの魔除け、3手目マグマのしぶき、4手目肉袋の匪賊、少しあとにアミーシャがきて五色へ。その後ランドやらオベリスクを取って終了
2パック目初手爆発する境界、2手目アラーラの仔、3手目天球儀で色マナサポートを取る。虚空の声は取れたけどマトカがとれず生物に不安が残る形に。
3パック目初手ボーラスの奴隷、2手目謎のスフィンクスでフィニッシャーをゲット。あとは続唱やらランドサイクリングやらを取って適当に。
色マナサポートがそれなりにあるので事故はあまりないがデッキパワーに不安が残るデッキに。ドローがあるので粘ってアラーラの仔かスフィンクスにつなげられば勝てそう。
1戦目 ナヤ ××
G1 4ターン目にバントの信刃×3から印章の祝福で16点くらってgg
G2 こっちがもたついてる間に印章の祝福でしゃくられて負け
2戦目 BYE
3戦目 ナヤ5色 ○○
G1 相手のランドが一生エスパーで勝ち
G2 アラーラの仔で掃除させたあと相手の後続をさばいて勝ち
2-1でなぜか2位でした。でもめぼしい商品がなかったので白王笏のホイルを取って終了。割り切って2色とかやってみたいけど性格上無理かなぁ・・・もっと頻繁にドラフトやりたい。
もっくんでプレリ。出たレアが《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》と《破片撒きのスフィンクス/Sharding Sphinx(ALA)》、スクラジムンダールでグリクシスにタッチ白緑で、結晶化やナヤチャームとか入れまくって除去単。境界石を信用してランド14、境界石2、オベリスク2枚でサイクリングカードをたくさん入れてとにかくアドバンテージ重視のデッキに。
1回戦 エスパー ×○○
G1後手 2マナ圏のビートであっさり負け
G2後手 ゆっくりアドとって勝ち
G3後手 同上
2回戦 ナヤ ×○○
G1後手 スクラジムンダールでまくれそうになるもドラゴンで負け
G2後手 打たなきゃ負けのところでナヤチャームを打ってトップがスクラジムンダールで10点一気に削れて勝ち
G3後手 相手が逆事故気味のところにふつうに勝ち
3回戦 ナヤ ×○×
G1後手 アルマジロの外套装備で負け
G2後手 膠着しそうなところにナヤチャームで勝ち
G3後手 相手の続唱がせこくて負け
4回戦 五色 ○××
G1後手 根本原理で勝ち
G2後手 白マナ事故で負け
G3後手 能力勘違いしてミスって負け
最後ミスらなかったら勝ってたんで悔しい。威嚇の稲妻のことを勘違いしてた。それにしてもスクラジムンダールの登場率がやばかったw実質7マナ7/7速攻エディクト付きはヤベーよ
ドラフトは見るも無残なグリクシスを組んでしまい。案の定1-2。1戦だけ幻影の悪魔(スペル唱えたら死ぬやつ)と焼け精神のオーガ(相手のハンドランダム1枚のコスト分ダメージ)だけで勝ったのはうれしかった。
来週もシールドみたいだけどこの環境はなにかおかしい。続唱で決まる試合が多すぎるし、色での強さの偏り方がやばい。結果として今回のランド14戦略は成功かな?境界石やオベリスク込みで結局18枚ある上サイクリングが5枚入ってたから理論上回らないはずはない。かなり心臓には悪いけどね。ランド1境界石オベリスクキープとかは帰化一枚で死ねる。
キューブはGKが本気を出してくれたのもあってかなり光ってきました。感謝です。
白16
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》
《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero(PLC)》
《病みあがりの介護/Convalescent Care(ONS)》
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt(CSP)》
《栄光/Glory(JUD)》
《世界の荒廃/Global Ruin(INV)》
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》
《霊体の先達/Karmic Guide(ULG)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》☆
《天秤/Balance(4ED)》☆
《幽体オオヤマネコ/Spectral Lynx(APC)》
《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(9ED)》
《石覆い/Stonecloaker(PLC)》
《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》
青15
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
《噴出/Gush(MMQ)》
《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
《水銀のドラゴン/Quicksilver Dragon(ONS)》
《寄付/Donate(UDS)》
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》
《加工/Fabricate(MRD)》
《調査/Probe(INV)》
《もみ消し/Stifle(SCG)》
《知恵の蛇/Ophidian(WTH)》☆
《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar(ULG)》
《バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar(PLC)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《打開/Breakthrough(TOR)》
《大クラゲ/Man-o’-War(S00)》☆
黒18
《ナントゥーコの影/Nantuko Shade(TOR)》
《朽ちゆくインプ/Putrid Imp(TOR)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》☆
《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
《縫合グール/Sutured Ghoul(JUD)》
《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer(SOK)》
《墓生まれの詩神/Graveborn Muse(10E)》
《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire(GPT)》
《のたうつウンパス/Thrashing Wumpus(MMQ)》
《悪魔の布告/Diabolic Edict(TMP)》☆
《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》
《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar(PLS)》
《生ける屍/Living Death(TMP)》☆
《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain(UDS)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
緑9
《再誕のパターン/Pattern of Rebirth(UDS)》
《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》
《敏捷なマングース/Nimble Mongoose(ODY)》
《疾風のマングース/Blurred Mongoose(INV)》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress(USG)》☆
《起源/Genesis(JUD)》
《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist(USG)》☆
《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot(DST)》
赤14
《ゴブリンの女看守/Goblin Matron(USG)》
《壊滅的な夢/Devastating Dreams(TOR)》
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon(JUD)》
《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DST)》
《紅蓮地獄/Pyroclasm(7ED)》
《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》
《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(10E)》
《偶然の出合い/Chance Encounter(ODY)》
《地震/Earthquake(POR)》
《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》☆
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(LRW)》
《たわむか折れるか/Bend or Break(INV)》
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》
《崩れる境界線/Collapsing Borders(INV)》
多色8
《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》
《虚空粘/Voidslime(DIS)》
《大祖始/Progenitus(CON)》
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
《電解/Electrolyze(GPT)》
《名誉回復/Vindicate(APC)》
《幻影のニショーバ/Phantom Nishoba(JUD)》
《予言の稲妻/Prophetic Bolt(APC)》
アーティファクト8
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher(MRD)》
《マスティコア/Masticore(UDS)》
《キマイラ像/Chimeric Idol(PCY)》
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
土地8
《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》
《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
《ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery(JUD)》
《水晶の採石場/Crystal Quarry(ODY)》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》☆
《リシャーダの港/Rishadan Port(MMQ)》
減ったと思ったら増えていく・・・いつになったら終わるのやら・・・
1回戦 エスパー ×○○
G1後手 2マナ圏のビートであっさり負け
G2後手 ゆっくりアドとって勝ち
G3後手 同上
2回戦 ナヤ ×○○
G1後手 スクラジムンダールでまくれそうになるもドラゴンで負け
G2後手 打たなきゃ負けのところでナヤチャームを打ってトップがスクラジムンダールで10点一気に削れて勝ち
G3後手 相手が逆事故気味のところにふつうに勝ち
3回戦 ナヤ ×○×
G1後手 アルマジロの外套装備で負け
G2後手 膠着しそうなところにナヤチャームで勝ち
G3後手 相手の続唱がせこくて負け
4回戦 五色 ○××
G1後手 根本原理で勝ち
G2後手 白マナ事故で負け
G3後手 能力勘違いしてミスって負け
最後ミスらなかったら勝ってたんで悔しい。威嚇の稲妻のことを勘違いしてた。それにしてもスクラジムンダールの登場率がやばかったw実質7マナ7/7速攻エディクト付きはヤベーよ
ドラフトは見るも無残なグリクシスを組んでしまい。案の定1-2。1戦だけ幻影の悪魔(スペル唱えたら死ぬやつ)と焼け精神のオーガ(相手のハンドランダム1枚のコスト分ダメージ)だけで勝ったのはうれしかった。
来週もシールドみたいだけどこの環境はなにかおかしい。続唱で決まる試合が多すぎるし、色での強さの偏り方がやばい。結果として今回のランド14戦略は成功かな?境界石やオベリスク込みで結局18枚ある上サイクリングが5枚入ってたから理論上回らないはずはない。かなり心臓には悪いけどね。ランド1境界石オベリスクキープとかは帰化一枚で死ねる。
キューブはGKが本気を出してくれたのもあってかなり光ってきました。感謝です。
白16
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》
《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero(PLC)》
《病みあがりの介護/Convalescent Care(ONS)》
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt(CSP)》
《栄光/Glory(JUD)》
《世界の荒廃/Global Ruin(INV)》
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》
《霊体の先達/Karmic Guide(ULG)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》☆
《天秤/Balance(4ED)》☆
《幽体オオヤマネコ/Spectral Lynx(APC)》
《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(9ED)》
《石覆い/Stonecloaker(PLC)》
《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》
青15
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
《噴出/Gush(MMQ)》
《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
《水銀のドラゴン/Quicksilver Dragon(ONS)》
《寄付/Donate(UDS)》
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》
《加工/Fabricate(MRD)》
《調査/Probe(INV)》
《もみ消し/Stifle(SCG)》
《知恵の蛇/Ophidian(WTH)》☆
《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar(ULG)》
《バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar(PLC)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《打開/Breakthrough(TOR)》
《大クラゲ/Man-o’-War(S00)》☆
黒18
《ナントゥーコの影/Nantuko Shade(TOR)》
《朽ちゆくインプ/Putrid Imp(TOR)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》☆
《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
《縫合グール/Sutured Ghoul(JUD)》
《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer(SOK)》
《墓生まれの詩神/Graveborn Muse(10E)》
《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire(GPT)》
《のたうつウンパス/Thrashing Wumpus(MMQ)》
《悪魔の布告/Diabolic Edict(TMP)》☆
《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》
《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar(PLS)》
《生ける屍/Living Death(TMP)》☆
《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain(UDS)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
緑9
《再誕のパターン/Pattern of Rebirth(UDS)》
《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》
《敏捷なマングース/Nimble Mongoose(ODY)》
《疾風のマングース/Blurred Mongoose(INV)》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress(USG)》☆
《起源/Genesis(JUD)》
《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist(USG)》☆
《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot(DST)》
赤14
《ゴブリンの女看守/Goblin Matron(USG)》
《壊滅的な夢/Devastating Dreams(TOR)》
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon(JUD)》
《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DST)》
《紅蓮地獄/Pyroclasm(7ED)》
《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》
《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(10E)》
《偶然の出合い/Chance Encounter(ODY)》
《地震/Earthquake(POR)》
《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》☆
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(LRW)》
《たわむか折れるか/Bend or Break(INV)》
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury(PLC)》
《崩れる境界線/Collapsing Borders(INV)》
多色8
《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》
《虚空粘/Voidslime(DIS)》
《大祖始/Progenitus(CON)》
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
《電解/Electrolyze(GPT)》
《名誉回復/Vindicate(APC)》
《幻影のニショーバ/Phantom Nishoba(JUD)》
《予言の稲妻/Prophetic Bolt(APC)》
アーティファクト8
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher(MRD)》
《マスティコア/Masticore(UDS)》
《キマイラ像/Chimeric Idol(PCY)》
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
土地8
《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》
《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》
《ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery(JUD)》
《水晶の採石場/Crystal Quarry(ODY)》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》☆
《リシャーダの港/Rishadan Port(MMQ)》
減ったと思ったら増えていく・・・いつになったら終わるのやら・・・
キューブ
ホイル枚数/全体枚数(うちホイルになれない枚数)
白
87/118(うち8)
青
85/119(うち10)
緑
81/117(うち14)
黒
68/114(うち18)
赤
65/99(うち10)
多色
71/82(うち1)
アーティファクト
56/92(うち14)
土地
64/93(うち18)
合計
577/834(ホイル率69パーセント)
赤の枚数が少ない・・・どうしたもんか
ホイル枚数/全体枚数(うちホイルになれない枚数)
白
87/118(うち8)
青
85/119(うち10)
緑
81/117(うち14)
黒
68/114(うち18)
赤
65/99(うち10)
多色
71/82(うち1)
アーティファクト
56/92(うち14)
土地
64/93(うち18)
合計
577/834(ホイル率69パーセント)
赤の枚数が少ない・・・どうしたもんか
もっくんでの6ドラ
初手ナカティルからバントかナヤへ。ヴァレロンとか取りつつ軽めにいく。2パック目初手ロウクスの戦修道士からバントへ行くが全体的に賛美のカードやジャイグロが来ずに厳しい雰囲気に。3パック目初手流刑から適当に送還とか
軽めのバントで勝ち負け勝ちの1-2。1戦目にカルデラと軍部政変で負けたのはショックだったけど3戦目は3色故の事故死。それにしてもバントはマゾいね。除去1枚バウンス3枚ジャイグロ1枚じゃ勝てない。パック運もなかった。アクラサの従者は0回、天空の先達は1回(2パック目初手で見ただけ)、波掠めのエイブンも1回、アラーラの力は0回。特にアラーラの力がなかったのはかなり計算狂った。上がグリクシスで下がナヤだったから別に位置が悪かったわけじゃないと思う。
もっくん住人のおかげで相当数のキューブが光ってきました。ライザにもかなりの枚数を神戸で買ってもらったようで楽しみです。
リストメモ(光ってないもの)
Sol Ring
《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《マスティコア/Masticore(UDS)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
《トリスケリオン/Triskelion(4ED)》
《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher(MRD)》
《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》
《キマイラ像/Chimeric Idol(PCY)》
《記憶の仮面/Mask of Memory(MRD)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》
《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus(TSP)》
《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero(PLC)》
《急報/Raise the Alarm(MRD)》
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》
《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》
《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(9ED)》
《誠実な証人/Devout Witness(MMQ)》
《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》
《世界の荒廃/Global Ruin(INV)》
《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PLS)》
《病みあがりの介護/Convalescent Care(ONS)》
《霊体の先達/Karmic Guide(ULG)》
《復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams(TOR)》
《幽体オオヤマネコ/Spectral Lynx(APC)》
《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》
《栄光/Glory(JUD)》
《奉納/Oblation(ONS)》
《天秤/Balance(4ED)》
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt(CSP)》
《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GPT)》
《財宝発掘/Trash for Treasure(MRD)》
《ゴブリンの女看守/Goblin Matron(7ED)》
《巣立つドラゴン/Fledgling Dragon(JUD)》
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
《陶片のフェニックス/Shard Phoenix(STH)》
《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
《燎原の火/Wildfire(P02)》
《斑点の殴打者/Stigma Lasher(EVE)》
《スキジック/Skizzik(INV)》
《突撃の地鳴り/Seismic Assault(7ED)》
《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DST)》
《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(10E)》
《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》
《地震/Earthquake(POR)》
《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar(PLS)》
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》
《朽ちゆくインプ/Putrid Imp(TOR)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《骨砕き/Bone Shredder(ULG)》
《死の雲/Death Cloud(DST)》
《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
《のたうつウンパス/Thrashing Wumpus(MMQ)》
《占骨術/Skeletal Scrying(ODY)》
《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer(SOK)》
《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire(GPT)》
《悪魔の布告/Diabolic Edict(TMP)》
《墓生まれの詩神/Graveborn Muse(10E)》
《ゾンビの横行/Zombie Infestation(ODY)》
《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
《ナントゥーコの影/Nantuko Shade(TOR)》
《縫合グール/Sutured Ghoul(JUD)》
《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain(UDS)》
《黒騎士/Black Knight(4ED)》
《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》
《一瞬の平和/Moment’s Peace(ODY)》
《踏査/Exploration(USG)》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
《再誕のパターン/Pattern of Rebirth(UDS)》
《よりよい品物/Greater Good(USG)》
《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》
《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
《敏捷なマングース/Nimble Mongoose(ODY)》
《土を食うもの/Terravore(ODY)》
《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot(DST)》
《起源/Genesis(JUD)》
《ヒストロドン/Hystrodon(ONS)》
《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist(USG)》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder(UDS)》
《象の導き/Elephant Guide(JUD)》
《再供給/Restock(INV)》
《トロールの苦行者/Troll Ascetic(10E)》
《直観/Intuition(TMP)》
《入念な研究/Careful Study(ODY)》
《アクアミーバ/Aquamoeba(TOR)》
《激動/Upheaval(ODY)》
《加工/Fabricate(MRD)》
《貿易風ライダー/Tradewind Rider(TMP)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar(ULG)》
《踏査/Exploration(USG)》
《バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar(PLC)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》
《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》
《寄付/Donate(UDS)》
《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》
《打開/Breakthrough(TOR)》
《放逐/Dismiss(TMP)》
《知恵の蛇/Ophidian(WTH)》
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》
《妨害/Thwart(MMQ)》
《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer(MMQ)》
《大クラゲ/Man-o’-War(S00)》
《水銀のドラゴン/Quicksilver Dragon(ONS)》
《噴出/Gush(MMQ)》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
《吸収/Absorb(INV)》
《名誉回復/Vindicate(APC)》
《電解/Electrolyze(GPT)》
《大祖始/Progenitus(CON)》
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
《予言の稲妻/Prophetic Bolt(APC)》
《幻影のニショーバ/Phantom Nishoba(JUD)》
《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》
《罪+罰/Crime/Punishment(DIS)》
《虚空粘/Voidslime(DIS)》
《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》
今日のキューブの感想
冬の宝珠の強さは異常
初手ナカティルからバントかナヤへ。ヴァレロンとか取りつつ軽めにいく。2パック目初手ロウクスの戦修道士からバントへ行くが全体的に賛美のカードやジャイグロが来ずに厳しい雰囲気に。3パック目初手流刑から適当に送還とか
軽めのバントで勝ち負け勝ちの1-2。1戦目にカルデラと軍部政変で負けたのはショックだったけど3戦目は3色故の事故死。それにしてもバントはマゾいね。除去1枚バウンス3枚ジャイグロ1枚じゃ勝てない。パック運もなかった。アクラサの従者は0回、天空の先達は1回(2パック目初手で見ただけ)、波掠めのエイブンも1回、アラーラの力は0回。特にアラーラの力がなかったのはかなり計算狂った。上がグリクシスで下がナヤだったから別に位置が悪かったわけじゃないと思う。
もっくん住人のおかげで相当数のキューブが光ってきました。ライザにもかなりの枚数を神戸で買ってもらったようで楽しみです。
リストメモ(光ってないもの)
《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《マスティコア/Masticore(UDS)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
《記憶の壺/Memory Jar(ULG)》
《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
《トリスケリオン/Triskelion(4ED)》
《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher(MRD)》
《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》
《キマイラ像/Chimeric Idol(PCY)》
《記憶の仮面/Mask of Memory(MRD)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》
《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus(TSP)》
《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero(PLC)》
《急報/Raise the Alarm(MRD)》
《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》
《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》
《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(9ED)》
《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》
《世界の荒廃/Global Ruin(INV)》
《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PLS)》
《病みあがりの介護/Convalescent Care(ONS)》
《霊体の先達/Karmic Guide(ULG)》
《復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams(TOR)》
《幽体オオヤマネコ/Spectral Lynx(APC)》
《栄光/Glory(JUD)》
《奉納/Oblation(ONS)》
《天秤/Balance(4ED)》
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MRD)》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt(CSP)》
《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GPT)》
《財宝発掘/Trash for Treasure(MRD)》
《ゴブリンの女看守/Goblin Matron(7ED)》
《巣立つドラゴン/Fledgling Dragon(JUD)》
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
《陶片のフェニックス/Shard Phoenix(STH)》
《硫黄の渦/Sulfuric Vortex(SCG)》
《燎原の火/Wildfire(P02)》
《斑点の殴打者/Stigma Lasher(EVE)》
《スキジック/Skizzik(INV)》
《突撃の地鳴り/Seismic Assault(7ED)》
《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DST)》
《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob(10E)》
《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》
《地震/Earthquake(POR)》
《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar(PLS)》
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》
《朽ちゆくインプ/Putrid Imp(TOR)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《骨砕き/Bone Shredder(ULG)》
《死の雲/Death Cloud(DST)》
《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
《のたうつウンパス/Thrashing Wumpus(MMQ)》
《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer(SOK)》
《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire(GPT)》
《悪魔の布告/Diabolic Edict(TMP)》
《墓生まれの詩神/Graveborn Muse(10E)》
《ゾンビの横行/Zombie Infestation(ODY)》
《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
《ナントゥーコの影/Nantuko Shade(TOR)》
《縫合グール/Sutured Ghoul(JUD)》
《ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth’s Bargain(UDS)》
《黒騎士/Black Knight(4ED)》
《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》
《一瞬の平和/Moment’s Peace(ODY)》
《踏査/Exploration(USG)》
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
《再誕のパターン/Pattern of Rebirth(UDS)》
《よりよい品物/Greater Good(USG)》
《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》
《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》
《敏捷なマングース/Nimble Mongoose(ODY)》
《土を食うもの/Terravore(ODY)》
《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot(DST)》
《起源/Genesis(JUD)》
《ヒストロドン/Hystrodon(ONS)》
《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist(USG)》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder(UDS)》
《象の導き/Elephant Guide(JUD)》
《再供給/Restock(INV)》
《トロールの苦行者/Troll Ascetic(10E)》
《入念な研究/Careful Study(ODY)》
《アクアミーバ/Aquamoeba(TOR)》
《激動/Upheaval(ODY)》
《加工/Fabricate(MRD)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar(ULG)》
《踏査/Exploration(USG)》
《バザールの大魔術師/Magus of the Bazaar(PLC)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》
《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》
《寄付/Donate(UDS)》
《打開/Breakthrough(TOR)》
《知恵の蛇/Ophidian(WTH)》
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》
《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer(MMQ)》
《大クラゲ/Man-o’-War(S00)》
《水銀のドラゴン/Quicksilver Dragon(ONS)》
《噴出/Gush(MMQ)》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《吸収/Absorb(INV)》
《名誉回復/Vindicate(APC)》
《電解/Electrolyze(GPT)》
《大祖始/Progenitus(CON)》
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
《三角エイの捕食者/Trygon Predator(DIS)》
《予言の稲妻/Prophetic Bolt(APC)》
《幻影のニショーバ/Phantom Nishoba(JUD)》
《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》
《虚空粘/Voidslime(DIS)》
今日のキューブの感想
冬の宝珠の強さは異常
神戸行きは無理でした。んでしばらくの間は飽きるまでキューブばっかにします。ついでに中途半端に光ってるんでいっそのこと全部(できるものだけ)ホイル化していきます。いったいいくらかかるのやら・・・
欲しいカード(ノーマルですら持ってないカード)
《補充/Replenish(UDS)》
《セラのアバター/Serra Avatar(USG)》
《世界の荒廃/Global Ruin(INV)》
《病みあがりの介護/Convalescent Care(ONS)》
《第二の日の出/Second Sunrise(MRD)》
《パララクスの波/Parallax Wave(NEM)》
《巨大鯨/Great Whale(USG)》
《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
《パララクスの潮流/Parallax Tide(NEM)》
《荒廃の下僕/Minion of the Wastes(TMP)》
《のたうつウンパス/Thrashing Wumpus(MMQ)》
《隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar(NEM)》
《力の確約/Promise of Power(MRD)》
《大地の刃/Land’s Edge(CHR)》
《溶岩の猟犬/Lava Hounds(WTH)》
《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing(ONS)》
《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant(SCG)》
《炎の一斉攻撃/Flame Fusillade(RAV)》
《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》
《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu(RAV)》
《悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental(ONS)》
《カヴーのタイタン/Kavu Titan(INV)》
《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress(USG)》
《孤独の都/City of Solitude(VIS)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
Fastbond
《スリヴァーの女王/Sliver Queen(STH)》
《蝕み/Undermine(INV)》
《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem(USG)》
《どん欲の角笛/Horn of Greed(STH)》
《束の間の開口/Temporal Aperture(USG)》
《金属細工師/Metalworker(UDS)》
《ミラーリ/Mirari(TSB)》
《威圧の杖/Staff of Domination(5DN)》
《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy(USG)》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower(USG)》
Kjeldoran Outpost
Thawing Glaciers
Diamond Valley
ホイルにしたいものは上に
欲しいカード(ノーマルですら持ってないカード)
《補充/Replenish(UDS)》
《セラのアバター/Serra Avatar(USG)》
《世界の荒廃/Global Ruin(INV)》
《病みあがりの介護/Convalescent Care(ONS)》
《第二の日の出/Second Sunrise(MRD)》
《パララクスの波/Parallax Wave(NEM)》
《巨大鯨/Great Whale(USG)》
《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
《パララクスの潮流/Parallax Tide(NEM)》
《荒廃の下僕/Minion of the Wastes(TMP)》
《のたうつウンパス/Thrashing Wumpus(MMQ)》
《隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar(NEM)》
《力の確約/Promise of Power(MRD)》
《大地の刃/Land’s Edge(CHR)》
《溶岩の猟犬/Lava Hounds(WTH)》
《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing(ONS)》
《ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant(SCG)》
《炎の一斉攻撃/Flame Fusillade(RAV)》
《野生のつがい/Wild Pair(PLC)》
《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu(RAV)》
《悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental(ONS)》
《カヴーのタイタン/Kavu Titan(INV)》
《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress(USG)》
《孤独の都/City of Solitude(VIS)》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
Fastbond
《スリヴァーの女王/Sliver Queen(STH)》
《蝕み/Undermine(INV)》
《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem(USG)》
《どん欲の角笛/Horn of Greed(STH)》
《束の間の開口/Temporal Aperture(USG)》
《金属細工師/Metalworker(UDS)》
《ミラーリ/Mirari(TSB)》
《威圧の杖/Staff of Domination(5DN)》
《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy(USG)》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower(USG)》
Kjeldoran Outpost
Thawing Glaciers
Diamond Valley
ホイルにしたいものは上に
ギャザが出来な過ぎて・・・
2009年4月4日 TCG全般脳内で勝手なエクテンのデッキ構築
4《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
4《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
2《もみ消し/Stifle(SCG)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
13島
4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
使えるんならこんなガチガチのコントロールを使いたい。メタも何も考えてないんで所詮は遊び。オリジナルデッキの才能なんてないんでもし神戸行くんならおとなしくエルフ使います。
それはそうともっくん勢でチームスタン行くみたいなんで頑張ってほしいです。個人的にはIWMの活躍に期待。PWC2連続入賞は伊達じゃない!
ではまた
4《マナの税収/Mana Tithe(PLC)》
4《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
4《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
2《もみ消し/Stifle(SCG)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
13島
4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins(TSP)》
使えるんならこんなガチガチのコントロールを使いたい。メタも何も考えてないんで所詮は遊び。オリジナルデッキの才能なんてないんでもし神戸行くんならおとなしくエルフ使います。
それはそうともっくん勢でチームスタン行くみたいなんで頑張ってほしいです。個人的にはIWMの活躍に期待。PWC2連続入賞は伊達じゃない!
ではまた
キューブ始めました。
2009年3月28日 TCG全般いろいろ不足してるカードが大量にあるけど多くの方々の協力で一応形になった。エクテンのパーツを貸してる関係でフェッチやギルラン、デュアランなどいろいろ手元にないんで戻り次第足してく予定。
今入れたいカードで持ってない物のメモ
Volcanic Island
Scrubland
Kjeldoran Outpost
Thawing Glaciers
Lake of the Dead
Diamond Vally
Moat
《陶片のフェニックス/Shard Phoenix(STH)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower(USG)》
《補充/Replenish(UDS)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
《変異種/Morphling(USG)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon(JUD)》
《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing(ONS)》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow(DST)》
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(CON)》
《横揺れの地震/Rolling Earthquake(PTK)》
今思い浮かぶのでざっとこんなもんかな。いろいろ意見聞くともっとあると思う。《横揺れの地震/Rolling Earthquake(PTK)》が高すぎて吹いた。ニコルはリアルに持ってないんで誰かトレードか何かお願いします。パワー9は㍉。
キューブやった雑感としてはデッキを2色以内にまとめるのが下手過ぎ。ピック45枚中23、4枚でいいのにパワーカードに惑わされてデッキの完成系を見失ってた。こればっかやってると普通のドラフトやった時の感覚がずれそうで怖い・・・
エクテンの練習全くやってないや・・・
今入れたいカードで持ってない物のメモ
Volcanic Island
Scrubland
Kjeldoran Outpost
Thawing Glaciers
Lake of the Dead
Diamond Vally
Moat
《陶片のフェニックス/Shard Phoenix(STH)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower(USG)》
《補充/Replenish(UDS)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
《変異種/Morphling(USG)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《誤った指図/Misdirection(MMQ)》
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon(JUD)》
《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing(ONS)》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow(DST)》
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(CON)》
《横揺れの地震/Rolling Earthquake(PTK)》
今思い浮かぶのでざっとこんなもんかな。いろいろ意見聞くともっとあると思う。《横揺れの地震/Rolling Earthquake(PTK)》が高すぎて吹いた。ニコルはリアルに持ってないんで誰かトレードか何かお願いします。パワー9は㍉。
キューブやった雑感としてはデッキを2色以内にまとめるのが下手過ぎ。ピック45枚中23、4枚でいいのにパワーカードに惑わされてデッキの完成系を見失ってた。こればっかやってると普通のドラフトやった時の感覚がずれそうで怖い・・・
エクテンの練習全くやってないや・・・
最近家のネットの調子が悪くて更新できない・・・
ここ2週間の自分のドラフトの記録
2/13
リミッツ予選後の10ドラ
上からライザ、若、俺と並んで全員エスパーという変な状況に。まぁ俺が悪いんですけどねw初手エスパーメイジ2手目エスパーの魔除け3手目スフィンクスの君主。デッキ組んでるときの非難がすごかったw結果的に卓内にエスパーが4人。周りのデッキも弱くて2連勝からIDして苦悩火ゲット。
その後の8ドラ
当然のごとくエスパーでw卓にもう一人エスパーがいたんで青白賛美みたいに。1戦目にエスパー同系に勝ち、2戦目若のナヤに勝って、最後はジャンドに負け。3戦目の相手は蔓延が2枚入ってる上にアーティファクト除去もメインだったんでさすがにムリゲーだった。
2/20
祝日だったんで昼から8ドラ
色はエスパーだけど入ってるカードは白青の賛美で固まったデッキ。1戦目のなりに負けて2戦目ナヤ、3戦目バントに勝ち。2戦目はG1を相手ダブマリから捲られてG2相手4マリから追い込まれた。この日一番熱いゲームだった。3戦目は相手色事故。
そしてFNMで13ドラ(笑)
またしてもエスパー。初手聖域のガーゴイルから真っ直ぐ行って自分好みのエスパーに。除去があったら神デッキだった。
2《ゾンビの異国者/Zombie Outlander(CON)》
1《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(ALA)》
1《機械医師/Metallurgeon(ALA)》
1《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
1《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix(ALA)》
1《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
1《風生みの魔道士/Windwright Mage(ALA)》
1《寄生的な大梟/Parasitic Strix(CON)》
1《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》
2《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》
2《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
1《エスパーの鵜/Esper Cormorants(CON)》
1《ヘドロの徘徊者/Sludge Strider(CON)》
1《対抗突風/Countersquall(CON)》
1《抵抗の微光/Gleam of Resistance(CON)》
1《送還/Unsummon(CON)》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
1《呪文摘み/Spell Snip(ALA)》
1《ヴィスの吸収/Absorb Vis(CON)》
1《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
5沼
5平地
5島
サイドインしたのでは《惨めな食事/Wretched Banquet(CON)》とか。1戦目の緑白を微光や送還でアド取って勝ち、2戦目のバントにふつうに勝ち、3戦目IWMのグリクシスに対抗突風とか事故とかで勝ち。店が閉まる時間だったんで3戦で終了。
3/21
7ドラ
ピックがガタガタになってて目も当てられないくらい弱い5色に。除去4枚とか。1戦目のなりしゅうの5色だけ《虚空からの声/Voices from the Void(CON)》と《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》が刺さって勝ち、2戦目のGKのナヤにぼっこっぼこにされてドロップ。10回ぐらい遊んだけど相手が事故った1回だけしか勝てなかった。除去を優先してとらないから5色になるとグダグダのデッキになる。
3/22
6ドラ
久しぶりに真っ直ぐ行こうと思い初手ナカティルと稲妻の2拓で稲妻。いつもだったらエスパーチャーム取ってエスパー走ってるとこだった。グリクシスになるが上と被っていてカードパワーは低めに。1戦目のなりしゅうの赤黒ビートに負けて、2戦目赤緑に負け、3戦目5色に勝ちの1-2。この日は序盤の引き(初手)は悪くないけど後半重要なところでカードが引けなかった。要はギャザやる日じゃなかった。
ここ6回中4回エスパー。というか未だにエスパーしか勝てるデッキが組めない。たぶん自分の中では青白賛美に決め打ってエスパーかバントに行こうとすることが一番勝率高くなるんじゃないかと思う。
エステンの大会1回ぐらい出ておきたい・・・
ここ2週間の自分のドラフトの記録
2/13
リミッツ予選後の10ドラ
上からライザ、若、俺と並んで全員エスパーという変な状況に。まぁ俺が悪いんですけどねw初手エスパーメイジ2手目エスパーの魔除け3手目スフィンクスの君主。デッキ組んでるときの非難がすごかったw結果的に卓内にエスパーが4人。周りのデッキも弱くて2連勝からIDして苦悩火ゲット。
その後の8ドラ
当然のごとくエスパーでw卓にもう一人エスパーがいたんで青白賛美みたいに。1戦目にエスパー同系に勝ち、2戦目若のナヤに勝って、最後はジャンドに負け。3戦目の相手は蔓延が2枚入ってる上にアーティファクト除去もメインだったんでさすがにムリゲーだった。
2/20
祝日だったんで昼から8ドラ
色はエスパーだけど入ってるカードは白青の賛美で固まったデッキ。1戦目のなりに負けて2戦目ナヤ、3戦目バントに勝ち。2戦目はG1を相手ダブマリから捲られてG2相手4マリから追い込まれた。この日一番熱いゲームだった。3戦目は相手色事故。
そしてFNMで13ドラ(笑)
またしてもエスパー。初手聖域のガーゴイルから真っ直ぐ行って自分好みのエスパーに。除去があったら神デッキだった。
2《ゾンビの異国者/Zombie Outlander(CON)》
1《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer(ALA)》
1《機械医師/Metallurgeon(ALA)》
1《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
1《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix(ALA)》
1《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor(ALA)》
1《風生みの魔道士/Windwright Mage(ALA)》
1《寄生的な大梟/Parasitic Strix(CON)》
1《エスパーゾア/Esperzoa(CON)》
2《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle(ALA)》
2《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
1《エスパーの鵜/Esper Cormorants(CON)》
1《ヘドロの徘徊者/Sludge Strider(CON)》
1《対抗突風/Countersquall(CON)》
1《抵抗の微光/Gleam of Resistance(CON)》
1《送還/Unsummon(CON)》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》
1《呪文摘み/Spell Snip(ALA)》
1《ヴィスの吸収/Absorb Vis(CON)》
1《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
5沼
5平地
5島
サイドインしたのでは《惨めな食事/Wretched Banquet(CON)》とか。1戦目の緑白を微光や送還でアド取って勝ち、2戦目のバントにふつうに勝ち、3戦目IWMのグリクシスに対抗突風とか事故とかで勝ち。店が閉まる時間だったんで3戦で終了。
3/21
7ドラ
ピックがガタガタになってて目も当てられないくらい弱い5色に。除去4枚とか。1戦目のなりしゅうの5色だけ《虚空からの声/Voices from the Void(CON)》と《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》が刺さって勝ち、2戦目のGKのナヤにぼっこっぼこにされてドロップ。10回ぐらい遊んだけど相手が事故った1回だけしか勝てなかった。除去を優先してとらないから5色になるとグダグダのデッキになる。
3/22
6ドラ
久しぶりに真っ直ぐ行こうと思い初手ナカティルと稲妻の2拓で稲妻。いつもだったらエスパーチャーム取ってエスパー走ってるとこだった。グリクシスになるが上と被っていてカードパワーは低めに。1戦目のなりしゅうの赤黒ビートに負けて、2戦目赤緑に負け、3戦目5色に勝ちの1-2。この日は序盤の引き(初手)は悪くないけど後半重要なところでカードが引けなかった。要はギャザやる日じゃなかった。
ここ6回中4回エスパー。というか未だにエスパーしか勝てるデッキが組めない。たぶん自分の中では青白賛美に決め打ってエスパーかバントに行こうとすることが一番勝率高くなるんじゃないかと思う。
エステンの大会1回ぐらい出ておきたい・・・
週末のPWCは行くかも・・・いろいろデッキを試してみたいし
エクテンの話だけど、ビートが使いたいんで選択肢はアグロドメイン、神話、エルフの3択。トークンが大量に出ることを考えればエルフがいいんだが、プレイングを考えると神話?これもいろいろやって試さんことには始まらない。
どうでもいいけどナシフ強すぎ。ホームページのトップにナシフの写真あるから京都のやつかなって思ったらGPシカゴの写真だった。GPシカゴのカバレッジ見たけど、ナシフのデッキはサイドが異常。サーチ手段一枚も入ってないのにオール1枚づつ・・・ナシフしか使えなさそう。あと、ベスト8中タルモ使ってるデッキが6人。使ってないのはドラストとアドストーム。黒単や黒白にまでタルモをタッチするのは異常。さすがに禁止はないと思うけどね。使われ過ぎるのもどうかと思う。
なりしゅうがダイアリーにまた書き始めたようで。やつの文章は最大級に危険。
ではまた。
エクテンの話だけど、ビートが使いたいんで選択肢はアグロドメイン、神話、エルフの3択。トークンが大量に出ることを考えればエルフがいいんだが、プレイングを考えると神話?これもいろいろやって試さんことには始まらない。
どうでもいいけどナシフ強すぎ。ホームページのトップにナシフの写真あるから京都のやつかなって思ったらGPシカゴの写真だった。GPシカゴのカバレッジ見たけど、ナシフのデッキはサイドが異常。サーチ手段一枚も入ってないのにオール1枚づつ・・・ナシフしか使えなさそう。あと、ベスト8中タルモ使ってるデッキが6人。使ってないのはドラストとアドストーム。黒単や黒白にまでタルモをタッチするのは異常。さすがに禁止はないと思うけどね。使われ過ぎるのもどうかと思う。
なりしゅうがダイアリーにまた書き始めたようで。やつの文章は最大級に危険。
ではまた。
最近のMTG記録
2009年3月8日3/6
もっくんに行くが当然のごとく人が集まらず身内と6ドラ。
1-1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》から手なりでグリクシス走ってたら3-1で《苦悩火/Banefire(CON)》、3-3で《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(CON)》が来てフィーバー
1戦目で赤黒ビートやってた若に1本目《さまようゴブリン/Wandering Goblins(CON)》に土地引きで殴り殺されて焦るも2.3本目は普通に勝ち。《感染性の恐怖/Infectious Horror(CON)》に《狂った怒り/Maniacal Rage(CON)》とか、これだから若は怖い。
2戦目はライザ相手で1本とられた2本目にニコル降臨させてとれたけど、3本目お互いハンド切れた後で《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》→《取り消し/Cancel(ALA)》→《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》でドラゴン通ってニコル引けず負け。
3戦目はIWMが3本目に最後の最後でミスって勝ち。普通にやってたら負けてた。
2-1したけどなぜかライザが若の《さまようゴブリン/Wandering Goblins(CON)》に負けてオポ低くて3位。ニコルも苦悩火も持ち帰れず。
その後徹カラ。歌の合間に明日のデッキの構成を決める。デッキはフェアリーだが対人戦の経験がほとんどない以上サイドはおろかメインさえも妄想の産物。メインに《霊魂放逐/Remove Soul(5ED)》と《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》と《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》が1枚ずつとか。メインから《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》が抜けるのも時間の問題だった。結局はめんどくさくなってPT京都のスタンダードデッキから良さげなレシピを適当に組んで終了。
3/7
寝たら起きれないということで1回帰った後、マックにすぐ集まってなりしゅうとスパー。相手のデッキが赤単なこともあり、メインの勝率は1割程度、サイドをしてやってみるとサイドの《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》が弱すぎて悲しくなる。すぐに《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》にチェンジ。《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》と《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》が殺せないカードに用はなかったようだ。せっかく若にかりたのが無駄になってしまった。
そんなこんなで途中若が予定調和的に5分遅れてきたことなどいろいろあったが新宿に。人がすごい多くてビビる。デッキはフルホイルのフェアリー
以下レポ
1回戦 白単キスキン ×○×
G1 後手思考囲いで行列抜いたのに3t目行列撃たれてアンセムも通って死亡
G2 相手事故でソープロを2発消して勝ち
G3 蔓延引けば勝てる場にして、ワンチャンスにかけるも引かず負け
2回戦 赤黒ハンデス ○×○
G1 苦花で勝ち
G2 2t目に《遁走の王笏/Scepter of Fugue(CON)》置かれてかなりきつい。ジェイスで粘るも《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》3発で負け
G3 苦花置くも今度は《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》。ここしかないというタイミングでジェイス引いて《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》で勝ち
3回線 赤黒緑エルフ ○××
G1 初手がランド2、苦花2枚、霧縛り3枚で初めてドローも苦花だったんで2枚張りする。
ランド2tとまったけど霧縛り出来て勝ち
G2 こっち黒マナ来ないで負け
G3 相手ブンブンでさばききれず負け
4回線 緑白エルフ ○×○
G1 ヴェンデリオン→霧縛り×2で勝ち
G2 苦花スタートするも巨大化と樹上の村で負け
G3 苦花スタートから相手のブンブンを全部さばけて勝ち。
5回戦 赤青スワン ×○○
G1 ダブマリから3t目苦花おけたけどハンド差がどうしようもなく負け
G2 タイミングよく出せた霧縛りが20点削って勝ち
G3 お互いランド置き合う場から相手がジェイス出した時にカウンター合戦してフルタップになった時に《思考の粉砕/Mind Shatter(MOR)》X=5で刺して勝ち
ドラフトやるというのでここでドロップ。久々のスタンはすごい疲れた。フェアリーは頑張ればまくれそうになるから精神を使う。特に今日みたいに引きがあまりよろしくない時は特に。キスキンとかだとダメな日はホントに勝てる気がしないからさっさとドロップしちゃうんだけどね。フルホイルの御加護はなかったようだ・・・orz
3/8
昼からもっくんに集まって8ドラ。
1回目
1-1《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》流して《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》。《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》とか《後追いの呼び声/Call to Heel(ALA)》とかとっていく。2-1《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》で適当に。3-1《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander(CON)》とか軽めの物を集めて終了。中途半端なデッキになってしまった。
1回戦 五色 ○○
G1 相手のブロッカーが全部赤くてプロ赤で止まらず勝ち
G2 ブンブンで勝ち
2回戦 ジャンド(ライザ) ○○
G1 相手がダブマリで《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage(ALA)》でアド取って勝ち
G2 先手もらってブン周り。飛行クリーチャーでビートして《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》引かれず勝ち
3回線 4色(GK) ×○○
G1 色事故して負け
G2 相手が事故でもたついて追い詰めるが《軍部政変/Martial Coup(CON)》で粘られる。《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》で勝ち
G3 こっちぶん周りで《縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet(ALA)》まであって追い詰めていたが《軍部政変/Martial Coup(CON)》で流されて《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》、《下僕の反射鏡/Minion Reflector(ALA)》。結局相手ライフ1でこっち《衝撃的な幻視/Traumatic Visions(CON)》握ってる状態、蘇生クリーチャー引かれなきゃ勝ちってところで《死体の鑑定人/Corpse Connoisseur(ALA)》引かれて負け。
2-1で2位
2回目
1-1にパック弱くて迷った挙句《水膨れ虫/Blister Beetle(ALA)》2手目以降は緑のカード集めてジャンドかなぁ…と。2-1で《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》で緑白シフト。《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》がとれずゲンナリ。3-1で《流刑への道/Path to Exile(CON)》から適当に。ジャイグロ3枚の弱いナヤに
1回戦 バント(GK) ××
G1 相手ブンブンで負け
G2 こっちがブン回るも相手の3t目《黄金塔の報復者/Giltspire Avenger(CON)》で負け
2回戦 グリクシスt緑 ××
G1 ダブマリで負け
G2 相手ブンブンで負け
3回線 五色 ○○
G1 ジャイグロでアド取って勝ち
G2 相手が事故って勝ち
1-2乙。ナヤに行くときの感覚がつかめない。緑や白のカードの優先順位がかなり他人とずれてる気がする。これを修正しないと緑使ったデッキで勝てないと思う。
これからは神戸までエクステンデッドシーズンなんで、いろいろデッキ作って試してみたい。神戸は予定が合えば行きたいんで今回はいろいろ研究したい。前回の神戸は調整不十分(前日のネカフェで組んだ)だったんでサイドが不完全過ぎて泣けたから今回は満足いくデッキを持っていきたい。
エクテンのフェアリーはフルホイルにするのが難しそう。《激浪の研究室/Riptide Laboratory(ONS)》とか《もみ消し/Stifle(SCG)》とか・・・親和のフルホイルがあるからそれをエクテン仕様にする感じかな。
ではまた
もっくんに行くが当然のごとく人が集まらず身内と6ドラ。
1-1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》から手なりでグリクシス走ってたら3-1で《苦悩火/Banefire(CON)》、3-3で《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(CON)》が来てフィーバー
1戦目で赤黒ビートやってた若に1本目《さまようゴブリン/Wandering Goblins(CON)》に土地引きで殴り殺されて焦るも2.3本目は普通に勝ち。《感染性の恐怖/Infectious Horror(CON)》に《狂った怒り/Maniacal Rage(CON)》とか、これだから若は怖い。
2戦目はライザ相手で1本とられた2本目にニコル降臨させてとれたけど、3本目お互いハンド切れた後で《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》→《取り消し/Cancel(ALA)》→《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》でドラゴン通ってニコル引けず負け。
3戦目はIWMが3本目に最後の最後でミスって勝ち。普通にやってたら負けてた。
2-1したけどなぜかライザが若の《さまようゴブリン/Wandering Goblins(CON)》に負けてオポ低くて3位。ニコルも苦悩火も持ち帰れず。
その後徹カラ。歌の合間に明日のデッキの構成を決める。デッキはフェアリーだが対人戦の経験がほとんどない以上サイドはおろかメインさえも妄想の産物。メインに《霊魂放逐/Remove Soul(5ED)》と《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》と《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》が1枚ずつとか。メインから《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》が抜けるのも時間の問題だった。結局はめんどくさくなってPT京都のスタンダードデッキから良さげなレシピを適当に組んで終了。
3/7
寝たら起きれないということで1回帰った後、マックにすぐ集まってなりしゅうとスパー。相手のデッキが赤単なこともあり、メインの勝率は1割程度、サイドをしてやってみるとサイドの《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》が弱すぎて悲しくなる。すぐに《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》にチェンジ。《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》と《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》が殺せないカードに用はなかったようだ。せっかく若にかりたのが無駄になってしまった。
そんなこんなで途中若が予定調和的に5分遅れてきたことなどいろいろあったが新宿に。人がすごい多くてビビる。デッキはフルホイルのフェアリー
以下レポ
1回戦 白単キスキン ×○×
G1 後手思考囲いで行列抜いたのに3t目行列撃たれてアンセムも通って死亡
G2 相手事故でソープロを2発消して勝ち
G3 蔓延引けば勝てる場にして、ワンチャンスにかけるも引かず負け
2回戦 赤黒ハンデス ○×○
G1 苦花で勝ち
G2 2t目に《遁走の王笏/Scepter of Fugue(CON)》置かれてかなりきつい。ジェイスで粘るも《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》3発で負け
G3 苦花置くも今度は《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》。ここしかないというタイミングでジェイス引いて《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》で勝ち
3回線 赤黒緑エルフ ○××
G1 初手がランド2、苦花2枚、霧縛り3枚で初めてドローも苦花だったんで2枚張りする。
ランド2tとまったけど霧縛り出来て勝ち
G2 こっち黒マナ来ないで負け
G3 相手ブンブンでさばききれず負け
4回線 緑白エルフ ○×○
G1 ヴェンデリオン→霧縛り×2で勝ち
G2 苦花スタートするも巨大化と樹上の村で負け
G3 苦花スタートから相手のブンブンを全部さばけて勝ち。
5回戦 赤青スワン ×○○
G1 ダブマリから3t目苦花おけたけどハンド差がどうしようもなく負け
G2 タイミングよく出せた霧縛りが20点削って勝ち
G3 お互いランド置き合う場から相手がジェイス出した時にカウンター合戦してフルタップになった時に《思考の粉砕/Mind Shatter(MOR)》X=5で刺して勝ち
ドラフトやるというのでここでドロップ。久々のスタンはすごい疲れた。フェアリーは頑張ればまくれそうになるから精神を使う。特に今日みたいに引きがあまりよろしくない時は特に。キスキンとかだとダメな日はホントに勝てる気がしないからさっさとドロップしちゃうんだけどね。フルホイルの御加護はなかったようだ・・・orz
3/8
昼からもっくんに集まって8ドラ。
1回目
1-1《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》流して《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》。《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》とか《後追いの呼び声/Call to Heel(ALA)》とかとっていく。2-1《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》で適当に。3-1《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander(CON)》とか軽めの物を集めて終了。中途半端なデッキになってしまった。
1回戦 五色 ○○
G1 相手のブロッカーが全部赤くてプロ赤で止まらず勝ち
G2 ブンブンで勝ち
2回戦 ジャンド(ライザ) ○○
G1 相手がダブマリで《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage(ALA)》でアド取って勝ち
G2 先手もらってブン周り。飛行クリーチャーでビートして《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》引かれず勝ち
3回線 4色(GK) ×○○
G1 色事故して負け
G2 相手が事故でもたついて追い詰めるが《軍部政変/Martial Coup(CON)》で粘られる。《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》で勝ち
G3 こっちぶん周りで《縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet(ALA)》まであって追い詰めていたが《軍部政変/Martial Coup(CON)》で流されて《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》、《下僕の反射鏡/Minion Reflector(ALA)》。結局相手ライフ1でこっち《衝撃的な幻視/Traumatic Visions(CON)》握ってる状態、蘇生クリーチャー引かれなきゃ勝ちってところで《死体の鑑定人/Corpse Connoisseur(ALA)》引かれて負け。
2-1で2位
2回目
1-1にパック弱くて迷った挙句《水膨れ虫/Blister Beetle(ALA)》2手目以降は緑のカード集めてジャンドかなぁ…と。2-1で《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》で緑白シフト。《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron(ALA)》がとれずゲンナリ。3-1で《流刑への道/Path to Exile(CON)》から適当に。ジャイグロ3枚の弱いナヤに
1回戦 バント(GK) ××
G1 相手ブンブンで負け
G2 こっちがブン回るも相手の3t目《黄金塔の報復者/Giltspire Avenger(CON)》で負け
2回戦 グリクシスt緑 ××
G1 ダブマリで負け
G2 相手ブンブンで負け
3回線 五色 ○○
G1 ジャイグロでアド取って勝ち
G2 相手が事故って勝ち
1-2乙。ナヤに行くときの感覚がつかめない。緑や白のカードの優先順位がかなり他人とずれてる気がする。これを修正しないと緑使ったデッキで勝てないと思う。
これからは神戸までエクステンデッドシーズンなんで、いろいろデッキ作って試してみたい。神戸は予定が合えば行きたいんで今回はいろいろ研究したい。前回の神戸は調整不十分(前日のネカフェで組んだ)だったんでサイドが不完全過ぎて泣けたから今回は満足いくデッキを持っていきたい。
エクテンのフェアリーはフルホイルにするのが難しそう。《激浪の研究室/Riptide Laboratory(ONS)》とか《もみ消し/Stifle(SCG)》とか・・・親和のフルホイルがあるからそれをエクテン仕様にする感じかな。
ではまた
久しぶりのスタン。デッキはフェアリー
1戦目赤白に負け
2戦目エスパー相手にロクソドンハンマーで勝ち
3戦目赤緑青グッドスタッフに思考の泉通っちゃったりしたけど勝ち
4戦目フェアリー(若)に負け
2-2という平凡な成績に。フェアリーは難しいね。デッキが中途半端すぎた感もある。
ドラフトは蔓延2枚入ったグリクシス。デッキそのものは貧弱だったんで蔓延が刺さる相手だけに勝てて1-2。マッジク下手過ぎた。ドラフト途中のデッキや色の変換が流れから読めていなかった。1パック目の感じから7、8手目当たりにきた緑のカードを取って2パック目に備えるべきだった。もっとマジックしたい・・・
ではまた
1戦目赤白に負け
2戦目エスパー相手にロクソドンハンマーで勝ち
3戦目赤緑青グッドスタッフに思考の泉通っちゃったりしたけど勝ち
4戦目フェアリー(若)に負け
2-2という平凡な成績に。フェアリーは難しいね。デッキが中途半端すぎた感もある。
ドラフトは蔓延2枚入ったグリクシス。デッキそのものは貧弱だったんで蔓延が刺さる相手だけに勝てて1-2。マッジク下手過ぎた。ドラフト途中のデッキや色の変換が流れから読めていなかった。1パック目の感じから7、8手目当たりにきた緑のカードを取って2パック目に備えるべきだった。もっとマジックしたい・・・
ではまた
もっくんで6ドラ。初手《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》流して《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》2手目《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger(ALA)》流して《圧倒する雷/Resounding Thunder(ALA)》でなんとなく5色行きたかったのでその後も《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》とか《ジャングルの織り手/Jungle Weaver(ALA)》とか《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》とって1パック目終了。
そして2パック目に《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》がコンニチハ。そっから2手目《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》、3手目《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage(ALA)》でエスパーにシフトする。後は適当に。
3パック目悩んだ末に初手《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》から《寄生的な大梟/Parasitic Strix(CON)》や《エスパーの鵜/Esper Cormorants(CON)》やいろいろとって終了。
エスパーが卓一人になったものの1パック目で迷走してるせいでそこまで強くならず。
1戦目ナヤ(あおとさん)にリバイアサアンで勝ち。2戦目赤緑中心のドメインのライザに2ゲーム目を《標本集め/Gather Specimens(ALA)》と相手のミスで取り、3ゲーム目はペスの力でブンブン。久し振りにライザに勝った気がする。3戦目バント(こちらも卓一人)に負けるも6ドラだったのでオポ1位になりペスゲット。
自分の傾向的に5色やろうとするとエスパーになる。流れてきたときに自分の中での点数が高いからどうしても取ってエスパーに走っちゃう。若がいると青黒からグリクシスやエスパー行くパターンが多くてエスパーやろうとすると競合して弱くなっちゃうんだけど今回は青好きな人がいなかったんで流れでドラフトができた。
ではまた
そして2パック目に《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》がコンニチハ。そっから2手目《急使の薬包/Courier’s Capsule(ALA)》、3手目《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage(ALA)》でエスパーにシフトする。後は適当に。
3パック目悩んだ末に初手《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan(CON)》から《寄生的な大梟/Parasitic Strix(CON)》や《エスパーの鵜/Esper Cormorants(CON)》やいろいろとって終了。
エスパーが卓一人になったものの1パック目で迷走してるせいでそこまで強くならず。
1戦目ナヤ(あおとさん)にリバイアサアンで勝ち。2戦目赤緑中心のドメインのライザに2ゲーム目を《標本集め/Gather Specimens(ALA)》と相手のミスで取り、3ゲーム目はペスの力でブンブン。久し振りにライザに勝った気がする。3戦目バント(こちらも卓一人)に負けるも6ドラだったのでオポ1位になりペスゲット。
自分の傾向的に5色やろうとするとエスパーになる。流れてきたときに自分の中での点数が高いからどうしても取ってエスパーに走っちゃう。若がいると青黒からグリクシスやエスパー行くパターンが多くてエスパーやろうとすると競合して弱くなっちゃうんだけど今回は青好きな人がいなかったんで流れでドラフトができた。
ではまた
発売記念パーティーはマトカと4マナランパンのためだけにランドだけ5色にしたジャンドで最終戦なりしゅうのゴッドデッキに負けて2-1。2パックもらって両方から流刑出て満足。
白ウィニー
3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
4《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
3《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》
4流刑への道
2《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》
2《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》
4《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
16平地
対Blightning Redを意識した形のサンプル。白ウィニーはいろんな形が作れるから結局のところ好みなんだけど、メタのどこを意識した形なのかを考えると面白い。これはブレンタンとキッチンで赤に対してナチュアルに強くした上にしもべで序盤の荒廃稲妻にも耐性をつける感じ。ゴブリンの異国者だけはどうにもならないので何か考えないと・・・色足して火葬を入れるのが一番簡単っぽいし、静月の騎兵も何とかなる。鏡編みも好きだけど重いからなぁ。
スタンのことあれこれ考えてても出られる大会がないけどね。
ではまた
白ウィニー
3《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
4《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
3《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》
4流刑への道
2《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》
2《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》
4《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
16平地
対Blightning Redを意識した形のサンプル。白ウィニーはいろんな形が作れるから結局のところ好みなんだけど、メタのどこを意識した形なのかを考えると面白い。これはブレンタンとキッチンで赤に対してナチュアルに強くした上にしもべで序盤の荒廃稲妻にも耐性をつける感じ。ゴブリンの異国者だけはどうにもならないので何か考えないと・・・色足して火葬を入れるのが一番簡単っぽいし、静月の騎兵も何とかなる。鏡編みも好きだけど重いからなぁ。
スタンのことあれこれ考えてても出られる大会がないけどね。
ではまた
4《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
4《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》
2《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
4《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》
4流刑への道
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
4《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》
4《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
12平地
対Volcanic Falloutを想定したタイプ。アンセム1枚張ればタフネス2生物は守れる。構成的に軽めになんでフェアリーにもそれなりに戦える。自分は使わないけどね!環境初期段階でメタがわからないならこんなブン回ったら勝てるデッキを選択するのもアリかもね。まぁタッチ赤するのが安定。
いろんなところで話題になっている流刑への道ですが、普通に強いんじゃないでしょうか。個人的にはカメコロが楽に除去できるのがいい。確かにテンポとるために打つのに相手がマナ増えてテンポとられるのはどう?ってことなのでしょうが、キスキンの側からすれば除去が3マナの損ないや赤白アジャニだったことを考えればデメリットよりメリットのほうが大きいと思う。当然赤白ヒバリとかで火葬が入ってるならそっちのほうが強いけど。コントロールが使うんであれば相手にランド与えるって効果はより些細なものになるでしょう。
今回のカードでは抵抗の微光や確実性の欠落を試したい。前者は攻防一体のフィニッシュとして、パンプとしてなら《膨らむ勇気/Swell of Courage(MOR)》のほうが強いけどアンタップってところが強い。後者は単純にメモラプとして。マナの税収が欲しいけどね。
結局トーストが流行るならキスキンもタッチ赤にして苦悩火入れるしかないんだよね。そう考えると苦悩火ヤバイのかなぁ・・・
ではまた
4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
4《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
4《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》
2《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
4《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》
4流刑への道
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
2《変わり谷/Mutavault(MOR)》
4《ひなびた小村/Rustic Clachan(MOR)》
4《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
12平地
対Volcanic Falloutを想定したタイプ。アンセム1枚張ればタフネス2生物は守れる。構成的に軽めになんでフェアリーにもそれなりに戦える。自分は使わないけどね!環境初期段階でメタがわからないならこんなブン回ったら勝てるデッキを選択するのもアリかもね。まぁタッチ赤するのが安定。
いろんなところで話題になっている流刑への道ですが、普通に強いんじゃないでしょうか。個人的にはカメコロが楽に除去できるのがいい。確かにテンポとるために打つのに相手がマナ増えてテンポとられるのはどう?ってことなのでしょうが、キスキンの側からすれば除去が3マナの損ないや赤白アジャニだったことを考えればデメリットよりメリットのほうが大きいと思う。当然赤白ヒバリとかで火葬が入ってるならそっちのほうが強いけど。コントロールが使うんであれば相手にランド与えるって効果はより些細なものになるでしょう。
今回のカードでは抵抗の微光や確実性の欠落を試したい。前者は攻防一体のフィニッシュとして、パンプとしてなら《膨らむ勇気/Swell of Courage(MOR)》のほうが強いけどアンタップってところが強い。後者は単純にメモラプとして。マナの税収が欲しいけどね。
結局トーストが流行るならキスキンもタッチ赤にして苦悩火入れるしかないんだよね。そう考えると苦悩火ヤバイのかなぁ・・・
ではまた
コンフラックス入りのドラフト
2009年2月1日 TCG全般シールドは出れなかったんでドラフトだけ参加。なんかアラーラ1コンフラックス2らしい。
《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》から《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》が流れてきてジャンドに。コンフラでは奴隷使い(6マナ4/4、蘇生、場を離れたら2/2が出る)を集めて終了。下の若が最強のエスパーになってしまったが・・・
出来上がったデッキは赤黒の2マナ2/2がたくさんいて妙に6マナが多いデッキ。この構成ならオベリスクが1枚欲しかったかな。結果は5ccのアラーラのオベリスク&ニコルボーラスとバーン(青マナ払えないと6点になるやつを連打された)に負けて2-2でした。
ニコルとアラーラのオベリスクはやばかった。ニコルで《下僕の反射鏡/Minion Reflector(ALA)》割られてその後はクリーチャー2体奪われてGG。スタンでもトーストが多くなるのなら同系対策としてメインにとられることはありそう。ビートが多い環境だったらせいぜいサイド止まりでしょうが。カメコロが奪えないっていう点も大きい。アラーラのオベリスクは白と黒の能力があれば十分。他はおまけ。
苦悩火は赤白ヒバリに積むと面白そう。ヒバリ想起のコストと同じだし、X=5とか普通に出るでしょ。それだけでトーストへの解答にもなる。
スタンはともかくはやくドラフトやりたい
《枝分かれの稲妻/Branching Bolt(ALA)》から《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》が流れてきてジャンドに。コンフラでは奴隷使い(6マナ4/4、蘇生、場を離れたら2/2が出る)を集めて終了。下の若が最強のエスパーになってしまったが・・・
出来上がったデッキは赤黒の2マナ2/2がたくさんいて妙に6マナが多いデッキ。この構成ならオベリスクが1枚欲しかったかな。結果は5ccのアラーラのオベリスク&ニコルボーラスとバーン(青マナ払えないと6点になるやつを連打された)に負けて2-2でした。
ニコルとアラーラのオベリスクはやばかった。ニコルで《下僕の反射鏡/Minion Reflector(ALA)》割られてその後はクリーチャー2体奪われてGG。スタンでもトーストが多くなるのなら同系対策としてメインにとられることはありそう。ビートが多い環境だったらせいぜいサイド止まりでしょうが。カメコロが奪えないっていう点も大きい。アラーラのオベリスクは白と黒の能力があれば十分。他はおまけ。
苦悩火は赤白ヒバリに積むと面白そう。ヒバリ想起のコストと同じだし、X=5とか普通に出るでしょ。それだけでトーストへの解答にもなる。
スタンはともかくはやくドラフトやりたい